ТЕОРИЈА ИГАРА; Путовање у Амерзоне: Држите уши отворене



ИГРАЊЕ Амерзоне-а је као гледање немог филма: цените његову експресивност, али не можете а да не помислите колико је медиј напредовао од раних дана. Са ЦД-РОМ-овима, рани дани значе 1994., врхунац авантуре покажи и кликни коју је оличење Мист.

зашто је моје дугме таб предалеко увучено

Амерзоне је један од тих светова. Игра почиње на пустој обали (попут локација неутронских бомби, ови светови садрже много зграда без знакова људског становања). Испред се назире светионик. Унутар њега налазите много прекидача у подруму и 5 1/4-инчну флопи диск поред старог рачунара. Горе, природњачка радна соба садржи десетине предмета које не можете подићи. Старац седи за столом, несвестан вашег присуства док не кликнете на њега.

„Јаје“, каже он, хрипајући. ''Јаје. Још је живо! Да. Али сада је све готово. Немам снаге. Мораш ићи по мене. Узми јаје, однеси јаје белих птица назад у Амерзоне -- преклињем те, молим те!''

Он умире.

Остављајући га погнутог преко стола, пењете се спиралним степеницама до поткровља, где налазите (спремите се, ово је шокантно) часопис који садржи биографију професора и детаљан извештај о тропској експедицији у којој он управља хидропловом узводно , сусреће Индијанце и учи их чудима механичких уређаја (шеме су вешто скициране оловком) и проналази беле птице из домородачке митологије како круже изнад светог вулкана.

Писмо на полици с књигама објашњава како је, поседнут амбицијом и похлепом, украо птичије једино јаје, у коме се налази цела будућност врсте, само да би га париски научни естаблишмент исмевао. У међувремену, Амерзоне је претекао војни деспот. Јаје, међутим, остаје нетакнуто, а изнутра се стетоскопом могу чути „спори, непрекидни откуцаји срца“, неких 50 година касније. Професор га је држао у складишту са контролисаном климом док је правио нови хидрофлоат.

„Али, као што сам вам већ рекао, ја сам сада старац“, написао је он, са предвиђањем да ће истећи непосредно пре него што писмо буде прочитано. 'Дакле, на вама је.'

рачунарске науке корпорација вашингтон дц

Тако почиње авантура налик мистици са сликама по бројевима, бујног пејзажа и повлачења полуге. Лепо је само по себи. Али тешко је више играти такву игру, јер се слободно крећете у тродимензионалним световима у којима се сваки предмет може слободно испитати, уништити, ставити у џеп или користити, и где постоји више од једног начина да се реши проблем.

У 2000. Амерзонеове строго скриптиране секвенце су констриктивне - илузија избора не траје јер су старе илузије застареле. За некога ко је навикнут на дубље и беспрекорније виртуелне светове, играње Амерзоне-а изгледа као лудачка кошуља.

Изгледи за 20 сати читања дугмади, зупчаника и компаса изгледали су чистилиште. Међутим, аудио окружење је било предивно и након сат времена игре одлучио сам да би било забавније пуштати звучне датотеке него саму игру.

Сећате се да изаберете своју авантуру? Свако ко је одрастао у 80-им сећа се те серије књига -- то је била прва интерактивна фикција која се продавала у огромним количинама. Требало је да уђете у алтернативне путеве кроз причу тако што ћете бирати и прелиставати различите бројеве страница. Али генерално је било забавније читати књиге од корица до корица, напуштајући линеарни наратив ради кубистичког колажа тачака одлука и последица и бољег разумевања свих могућих решења.

Амерзоне је најбоље искусан на овај начин. Игра се састоји од четири ЦД-РОМ-а, од којих сваки садржи десетине аудио исечака, и ако пустите све звучне датотеке по абецедном реду, добијате прилично добру представу о томе шта се дешава.

На првом диску чује се звук прелиставања страница (из дневника), бацања прекидача, воде која тече кроз цеви и пљуштања у канте, порука директора Природњачког музеја која вас високим назалним гласом упозорава да не упустите се у Амерзону под било којим околностима и пуно шкрипавих врата. Вода прска по доку, шумовита лабораторијска опрема и непогрешиви звук хидрауличних машина.

На каснијим дисковима чујете галебове и звук великог предмета који прска у воду. „Сада ми се враћа“, каже проседи морски чамац. ''Догодило се давно, 1932, можда '33. Било их је троје. Имали су машину као и твоја, иста ствар. Никада нису успели да га поново покрену. На крају су отишли ​​на теретном броду који је пролазио. Машина је остала у лагуни неко време. Онда је временом потонуо. Оставили су негде и сандук. Види, ево кључа.''

Наћи ћеш сандук. Кључ се окреће у брави. Извлачиш нешто тешко из воде. Чују се звукови машина за брзу паљбу, можда пуцњава и мотор који се испаљује из мировања у високу брзину.

како да пронађем историју прегледача

Даље у срцу таме ВАВ фајлова, чују се звуци џунгле и хркање животиња. Превезени преко мочваре од стране жирафе са мрежама стопала која је описана у професоровом дневнику, стижете до храма у подножју светог вулкана, где врела лава мехуриће у непосредној близини клизног каменог зида. Тешка плоча се помера на своје место. Јаје се одлаже на своје место. Беле птице су враћене у живот, а Амерзоне је искупљен. Крај.

Провео сам неколико сати удубљујући се у Амерзонеове аудио датотеке. То није било богато медијско искуство. Али то је било имерзивно на начин на који панорамски видици нису били јер је то било неспутано истраживање, са простором за конкурентне теорије и маштовита решења. Као игра, Амерзоне је превише плитка да би била занимљива. Али забавно је повући завесу, играти се са опремом на сцени и попунити празнине чистим спекулацијама. Такође ствара дивне тренутке деја вуа касније, када се вратите у игру и препознате шкрипави мост из аудио сафарија.

Пробај некад. Ископајте старински ЦД-РОМ и само пустите аудио датотеке. 40-сатна сага о слагалицама вероватно садржи прилично пристојан 40-минутни аудио узоркивач (звучни споменар ваших авантура, ако ништа друго). Игре нису вредне понављања, али звукове би можда вредело превући назад на чврсти диск. Никада не бих предложио било какву врсту МП3 несташности са материјалом заштићеним ауторским правима, али ако вам је мука од стандардне компјутерске буке, тропски инсекти и мистичне машине су промена темпа.

Има злата у тим подметачима.

Амерзоне, издавач Мицроидс; ЦД-РОМ за Виндовс 95 и 98; ,95; за све узрасте.