ТЕОРИЈА ИГАРА; Омикронов Нетхер Ворлд оф Циберкарма



У научно-фантастичном хорор филму Дејвида Кроненберга, „Екистенз“, постоји тренутак када је лик захваћен импулсом да поједе сумњив тањир хране у игри виртуелне стварности коју игра.

„Одвратно је“, каже он, „али не могу си помоћи.“ Испоставило се да ракови које једе садржи делове пиштоља које мора да употреби касније у игри. Његове гласне жице је привремено поседовао систем, да би продужио заплет.

Много је оваквих тренутака у Омикрону: Тхе Номад Соул, сајберпанк научно-фантастична авантура развијена у Француској. Као и већина француских игара, естетски је прелепа – интерактивно дете љубави „Бладе Руннер“ и „Тхе Фифтх Елемент“, са соундтрацком Дејвида Боувија. Веома је филмски, непрестано прелази у драматичне секвенце у поштанском сандучету у којима играч нема учешћа. У ствари, то је мање игра него преломљени филм на 3-Д звучној сцени коју играч мора да пређе на одређени начин, без сценарија.

Смисао игре је да је играч кроз портал увучен у свет фантазије Омикрона. На другој страни компјутерског екрана, ваша душа насељава тело Каи'ла, полицајца уплетеног у заверу која укључује криминално подземље, револуционарни култ, корумпирану војну владу и подмукле високотехнолошке корпорације у савезу са Канаанима демони - стандардна цена.

копирајте и залепите пречице на тастатури

Ако Каи'л умре, ваша душа прелази у следећег лика који га додирне. Отуда и поднаслов игре, Тхе Номад Соул. Касније у игри, можете скакати између ликова по жељи, поседујући тела чувара, насилника, плаћеника и бројних невиних пролазника, мушкараца и жена. То вам наизглед даје пуно контроле и слободе да некажњено маневрирате кроз мрачне улице Омикрона, уличице и роњење.

точкић миша неће да се помера

Али ваш осећај контроле и илузија слободе често су разбијени тенденцијом игре да се ухвати за конце лутке, што подстиче вашег лика да предузме акције које немају рационалну основу. На пример, посетите наредника Буга, шефа унутрашњих послова у полицијској станици. После малог разговора, ваш лик каже: ''Имам поклон за тебе.''

Игра од вас тражи да позовете свој инвентар. У међувремену, крупни наредник у ишчекивању подиже поглед са свог стола. Тапкате све што носите: полицијску значку, оружје и муницију, новац, комадиће папира. Пиће? сендвич? Ситуација брзо постаје непријатна.

Испоставило се да је требало да узмете постер за девојке у локалној секс радњи да бисте заволели наредника. (Иако је Омикрон наведен као узраст од 13 и више година, чини се да је прикладнији за особе од 17 и више година.) Заузврат, он би требало да вам да главни кључ безбедносног штаба, који вас води у канцеларију вашег мртвог партнера. Али ако нисте набавили голи пинуп, увалили сте се у шизофреничну конверзацијску слијепу улицу из које можете само педалирати уназад.

Ручаш са женом. Управо ћете јој рећи нешто важно када вас позову -- у близини је застој у супермаркету. Након тога сте невидљиви за своју жену. Чак и након што убијете нападаче из супермаркета и вратите се у ресторан, она је несвесна вашег присуства.

Али онда, већина Омикрона није свесна вашег присуства. Стотине људи су на улици, али вас не виде. Ако закорачите на њихове путеве, они једноставно настављају својим путем. Девојке по позиву се крећу и сугестивно мењају своју тежину, али не можете да их запослите. Не можеш ни разговарати са њима. Једини људи који ће разговарати са вама су просјаци, и кажу само једну реченицу након што им дате новац.

Дакле, када ликови из прича изађу из столарије, осећате се као сцена.

Као, ох, ти причаш са мном, тако да би требало да урадим нешто стварно очигледно сада, и биће ми упућен правом линијом за секунд. Како је филм до сада?

мој бежични миш не ради

Таква врста интеракције по сценарију није деловала толико узнемирујуће у раним компјутерским играма, у којима је графика била подједнако груба. Али у универзуму чија је површина тако фино детаљна, надреално је бити окружен аутоматима (нарочито када нема уличних знакова). Нарочито ако сте провели било које време у упорном свету за више играча као што је Еверкуест или Ултима Онлине, где постоје хиљаде ликова анимираних од стране људских бића и њихових подзаплета, односа и историје.

Ти светови се осећају пуни јер преносе осећај људског присуства. Омикрон се осећа празним јер су његови ликови ходајући реквизити. Зграде изгледају шупље јер знате да у њима нико не живи.

Нико није код куће, нигде, никада. Свако ко те призна је робот.

како користити спољни чврсти диск на лаптопу

А Дејвид Боуви, маестро футуристичког отуђења, пева у позадини.

Негде се Албер Ками осмехује.

Омикрон: Номадска душа, коју је развио Куантиц Дреам, издао Еидос; ЦД-РОМ за Виндовс 95 и 98; ,99; узраста од 13 и више година.